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    • 2016.03.10 Thursday
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    ロボティクス・ノーツ』開発者インタビュー

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      松原氏と林氏に裏話をたっぷりと語って頂きました. プロデューサー 松原達也(右) 科学アドベンチャーシリーズのプロデューサー. 発売を迎えたいまも、プロモーションなどで休むことなく多忙な日々を過ごしている. シナリオ 林 直孝(左) MAGES.専属のシナリオライター. 科学アドベンチャーシリーズの執筆を手掛けるほか、ゲームシナリオ、ドラマCD、ライトノベルなどを執筆. 予期せず強行されたプレゼン&ロケハン ――さっそくですが、改めてプロジェクト全体の流れから教えてください. 松原 『 ロボティクス・ノーツ 』が始まったのは、じつは種子島でした. 志倉に言われて、いきなり開発メンバー10数人ほどで種子島へ行ったんですね. 社員旅行にしては唐突だなあと思っていたら、宿泊先のホテルの宴会場で突然「これから科学ADVシリーズ第3弾のプレゼンを開始します! 」と言われて企画書を配られました(笑). それでプレゼンが始まり、そのまま翌日からロケハンです. ――ドッキリみたいですね(笑). ちなみに、プレゼンが行われたのはいつごろでしょう. 林 2010年9月13日です. ちょうど種子島へ行った前日に、ロケットの打ち上げがあったのでハッキリ覚えています. 松原 みんな「1日早かったらロケットの打ち上げ1 が見られたのに」って言ってました. でも、種子島にはロケット目当てのお客さんが多くて、打ち上げの噂が出ると全部宿が埋まっちゃうんですよね. それで、打ち上がるとみんな帰っちゃうので空くわけです. おそらく混雑していないタイミングを狙ったんだと思います(笑). ――プレゼンはスムーズに進みましたか. 林 いや、けっこうもめましたね. ロボットがテーマになることは軽く言われていたんで想定内だったんですけど、予想外にスタッフたちのロボットアニメへの思い入れが強くて(笑). それぞれに思い描いているロボット像があるんですよ. 出したいロボットについての議論が白熱しすぎて、ケンカに近かったですよ(笑). 松原 最終的に宿の人に宴会場を追い出されました(笑). 夜11時くらいまで延々とやっていましたから. とりあえず、ざっくりリアルロボット派とスーパーロボット派に分かれて喧々諤々していた気がします. 林 その後もずいぶんもめましたね. 松原 シナリオが進行する中で、ロボットのデザインだけはぜんぜん決まらなくて、去年の夏くらいまでもめたと思います. 今回のメインテーマは、"巨大ロボをどうすれば実際に作れるのか"です. 実現できるロボットは"ガンつく1"みたいにならざるを得ないんですが、おのおのに先入観があるんですよ. だから、ほかの作品やアニメみたいにかっこいいものを考えちゃうわけです. そういったロボットは見栄えもいいし、ハッタリも効きます. でもこの作品では、かっこ悪いけどちゃんと理にかなっていて、しかも愛着がわくデザインでなくてはならない. そのことを共通認識にするまでがすごく大変でした. さらに、劇中のかっこいいガンヴァレルを再現しようとしたらああなっちゃった、という部分も盛り込まなくてはいけません. ガンヴァレルをいじればガンつくもいじらなくてはいけないし、その逆もしかりで、大変でしたね. ――いまよりもかっこいいガンつくがあったわけですね. 松原 ありました. ガンつく1だけでかなりのデザインがあったと思います. 林 新しいデザインが提出されるたびに、「もっとかっこ悪くしてください」と言ってダメ出しして、どんどんかっこ悪くなっていきました(笑). ――リアルを目指すと、どうしてもそうなりますよね. ロボットに関しては、やはり相当研究されたのですか? 林 実際に東工大に行って、ロボットを研究している教授の方にお話を伺いました. また、ホビーロボットを作っている会社の方にも取材してご協力いただいています. その甲斐もあって、技術に関してはかなり正確な描写になっていると思います. 松原 大学の教授もおっしゃられていたんですけど、大きいロボットを動かすには、現在では圧倒的にパワーが足りないんです. そこだけはどうにかして解決しなきゃいけないので、そこに"1%のファンタジー" 2 を組み込む形になりました. ――プレゼンが終わった後、種子島をロケハンしてみていかがでしたか. 松原 種子島に実際に行くとわかるんですけど、JAXAという最先端の施設があるかと思えば、じつは意外に時代に取り残されているところもあります. そういう独特の空気感は2019年になっても変わってないんだろうなと思いまして、ゲームでも感じられるように気をつけています. そのあたりは前半の主人公たちの日常生活のシーンでうまく再現できたと思っています. ――やはり東京とは違いましたか. 松原 違いますね. たとえばロケットの打ち上げに使っているコンピュータも意外と古いんです. 理由を聞いたところ、最先端のものは実績がないのでリスクが大きくなる. 古いけど使い慣れたもののほうが安全だという考えかたで、あえてバージョンアップはしていないそうです. 学校も取材したんですが、置かれているPCのOSはWindows98でした. 過去2作を否定しない地続きの世界が広がる ――『 カオスヘッド 』、『 シュタインズ・ゲート 』から地続きの世界ということで、気を遣った部分はありますか? 林 知っていればニヤリとできるけど、基本的には科学アドベンチャーを初めて遊んだ方でもわかるように、過去作の要素は重要な部分には絡ませないようにしています. ――『 シュタインズ・ゲート 』からは天王寺綯3 が登場していますが、9年後の綯を出すにあたって注意したところは? 林 綯は『 シュタインズ・ゲート 』から引き続き登場しているキャラクターですから、自転車に乗っていたり、格闘ゲームが得意だったり、ツイぽで紅莉栖やダルとつながりがあることを匂わせたりしています. そういうところで、『 シュタインズ・ゲート 』の世界で生きていた雰囲気は意図的に出してますね. ――そういうキャラがいるだけで、シリーズのファンはうれしいでしょうね. 林 2010年の秋葉原から2019年の種子島までの9年間という時間の流れを綯というキャラクターに載せていますので、その歴史も感じ取っていただきたいですね. ――ゲジ姉4 も出てきますが、これは『 カオスヘッド 』や『 シュタインズ・ゲート 』にも出てきた、あのゲジ姉という理解でいいんですよね. 林 そうです. 2009年の渋谷にいたゲジ姉と同一です. かなり前からおもに陰謀面で使えないかと考えていました. ああいう形で出すことまでは決めていませんでしたが、逆に綯は『 シュタインズ・ゲート 』のころから志倉が出そうと考えていたみたいです. ――綯が公開されたタイミングで志倉さんに伺ったのですが、林さんが好きなキャラクターだから、独断でねじ込んだわけではなかったんですね(笑). 林 ちょ、それは違います. だって成長した綯ちゃんにはあまり興味はないですから(笑). もちろんいまの綯ちゃんもかわいい子にはなっていますけどね. ――陰謀面では、300人委員会との戦いも、シリーズのテーマになっていますね. 林 いまのところはそうですね. ただ、明確に決着をつけるお話に収束することはないと思います. あくまで世界を支配している大き過ぎる敵、かなわない敵として存在しているアンチャッタブルな存在で、その下にいる悪いやつらと直接戦うという構図です. バスケットシューズ その関係はわかりやすいので、今後も継承していくかもしれないですね. 3Dという新たな表現方法で演出面をさらに強化! ――今回は立ち絵が3Dになりましたが、実際に作られてみていかがでしたか? 松原 最初はトゥーンシェイド5 も考えたんですが、すでに当たり前の技術になっていて、そこまでバリューがないなと思ったんです. そこを一歩超える表現として、"イベントCGみたいな塗り"で描かれた、手書きタッチがちょっと残っているような3Dモデルを作ろうと思ったんです. ――具体的にはどういった表現が使われているのでしょう? 松原 たとえば輪郭線ひとつ取っても、ふつうは均一の色で描くんですが、手書きのニュアンスが出るようにもやもやした茶色いテクスチャーを張ってあります. そうすることで、手書きで鉛筆の線を描いたときのような"よれ"が出ているように見えます. 画面で見ると本当にちょっとしたことなんですが、そういうことをたくさん積み重ねていまの絵ができています. そこは本当に時間をかけた部分で、マスターアップギリギリまでモデルの制作会社さんと調整していました. ――フラウのモデルだけは昨年の夏ころに出ましたね. 松原 フラウって3Dにする際の課題がいちばん多いキャラクターなんです. 髪はおさげで、しかも金髪なので光の当てかたがじつは難しくて、すぐにハイライトがつぶれたり逆に飛んじゃったりします. とにかく大変そうだということで、フラウを最初に作って見せられる段階まで持っていきました. そこが決まってから、ほかのキャラの作業に入りました. ――マシンパワーをだいぶそこに割かれているのは、遊んでいてもわかりますね. 松原 見た目がイラスト調なので気付きにくいと思うのですが、1体に3万ポリゴン近く使っていて、ふつうのFPSやRPGよりも多いんですよ. というのは、演出上すごく近くに寄ってくることがあるのと、今回は居ル夫. でさらにズームができてしまう. このためポリゴン数をたくさん割かないと荒く見えちゃうんです. さらに、キャラクターは最大で1画面に3人まで出るんですが、プログラム的には居ル夫. の中の世界は別のキャラデータを読み込んで表示しています. ですから、3人いたら実質的に6体のキャラクターを出していることになるんですね. そこの部分で処理速度を稼ぐのが大変でした. ――なるほど. でもそのぶん、演出面はかなり強化されていますね. 松原 はい. 苦労も多かったですが、よかったところもたくさんあります. ひとつは、キャラクターの角度を簡単に変えられることですね. 2Dの立ち絵では、たとえば画面の中でふたりが会話していると、ふたりとも手前を向いている状況でした. それをちょっと内側に向ければ向かい合って話している形になります. あとは、PHASE01の職員室で教頭先生が出てくるシーンで、あき穂が背を向けて話すところとか. そんなふうに、演出の幅が広がったのはよかったと思っています. ファミ通Xbox 360 8月号 表紙&特集:『 重鉄騎 』 Kinect専用タイトルとして発売された『 重鉄騎 』が表紙&特集! 中盤までの攻略情報はもちろん、本作のコラボレーショントレーラーを制作した、 押井守監督インタビューも掲載. 特別企画: E3 2012 リポート 6月5~7日にアメリカはロサンゼルスで開催されたゲームショウ"E3"を ファミ通Xbox 360視点でリポート. 今年もXbox 360タイトルが多数出展されており、それらをひとつでも多く掲載した! 気になるゲームはあるかな? 総力特集:『 ロボティクス・ノーツ 』 ついに発売となる科学ADV第3弾、 今回はプロデューサーの松原さん、シナリオの林さんにインタビューを敢行. ここだけの話をたっぷり聞いてきた. 今号を読めば、本作をより深く楽しめるはず!? 特別付録:Xbox 360版&『 モンスターハンター フロンディア オンライン 』ファミ通チケット 入手イベントコード FMXや ディグスソードなど、17種類のオリジナル武具いずれかが生産可能となる、ファミ通チケットの入手イベントコード! ※本イベントコードの入力期間は、2012年6月29日(金)18:00から2012年10月24日(水)定期メンテナンス開始までとなります. 新作&攻略ゲーム バイオハザード 6 ロスト プラネット 3 アサシン クリード III DmC Devil May Cry ウィッチャー2 DEAD OR ALIVE 5 ゴーストリコン フューチャー ソルジャー マックスアナーキー ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ ラブ☆トレ マックス・ペイン3 ロリポップチェーンソー ほか 連載 Valhalla FREAKS [板垣伴信] Highスペックマシン;Lowスペックマン [志倉千代丸] 海外ゲームマニアックス 実績解除愛好会 ほか.

      PSP2インフィニティ』大会優勝チームが

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        配信される武器は全3種 セガのPSP(プレイステーション・ポータブル)用ソフト『 ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 』において、2011年4月24日に実施された"全国ファン感謝祭 インフィニティグランプリ"の優勝チーム"いぬじる"が考案したオリジナル武器が、2011年8月25日より無料で配信される. 今回配信となるのは、最強最速タッグを決めるインフィニティグランプランプリ決勝大会において、見事に優勝の座を勝ち取った"いぬじる"のふたりが考案したオリジナルデザインの武器アイテム. その内容は、いぬじるのしろーさん考案のセイバー"Cait.C.Kn"、いぬじるのしるしるさん考案のセイバー"ディナ・シー"、そして、それらが対になったツインセイバー"スプライトツインズ"の全3種. いずれのアイテムもダウンロード料は無料となっているので、この機会に手に入れてほしい. アイテム名: Cait.C.Kn カテゴリー: セイバー/光属性60% 価格: 無料 概要: 最速のウィングス"いぬじる"のしろーがヒューガやナギサとともに設計. とある女性キャストのために調整を施した片手剣. 内に悪戯好きな妖精が宿っている. ナイキ Air Force アイテム名: ディナ・シー カテゴリー: セイバー/闇属性60% 価格: 無料 概要: 最速のウィングス"いぬじる"のしるしるがヒューガやエミリアとともに設計. この剣の名を冠するヒトのために調整を施した片手剣. 内に高貴なる妖精が宿っている. アイテム名: スプライトツインズ カテゴリー: ツインセイバー/氷属性60% 価格: 無料 概要: グラール最速のリトルウィングス"いぬじる"に贈られし栄光の剣. 数多のキズナと、心を宿した剣が真の姿を現したとき、装備者は無限のチカラを授かるという. (C)SEGA. ゲームロフトをTwitterでフォローす

        シリアで赤新月社職員が殺害される 国際赤

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          ジュネーブ=前川浩之】国際赤十字・赤新月社連盟(IFRC)と赤十字国際委員会(ICRC)は19日、内戦下のシリアで人道援助活動をしていたシリア赤新月社の職員1人が殺害されたと発表した. IFRCとICRCは連名の声明で「激怒している」として当事者らを非難した. 声明によると、職員は11日、北部アレッポ近郊で殺害. 赤新月社の旗を掲げて活動しており、国際条約で保護が求められる. ナイキ エアジョーダンナイキ dunk 23 赤新月社の職員はこれまでに計32人殺されており、声明は「人道危機が深まり、援助者に対する危険が増している. すべての当事者は援助のアクセスを保障してほしい」としている.

          電撃PlayStation】それは舞い散

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            こんにちは. 二股三股かけてても、本命は菜々子の電撃PlayStation編集部ヒナオです. 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』発売以来、移動中でも仕事中でも『P4G』漬けの毎日! 「これ、 ペルソナマガジン の仕事だから! 」と言えば、堂々とプレイできるのがいいですね♪ さすがに最近は向かいの席から「アイツ絶対に趣味プレイだろ... 」という声も聞こえてきますが、"そっとしておこう"! 個人の近況はこのくらいにして、今日は発売が間近に迫った、バンダイの「D-Arts コノハナサクヤ」を紹介していきましょう! 自称特別捜査隊の仲間、天城雪子が召喚するコノハナサクヤは、桜をモチーフにした姿が特徴. 和風美人と称するのにふさわしい雪子らしいペルソナです. とくに、原作の舞うように羽をなびかせる召喚時のモーションに、心を奪われたプレイヤーは多いのではないでしょうか? このフィギュアでは、そんな優美なアクションをバッチリ再現できますよ! 思い通りのポージングを可能にするのが、D-Artsブランドならではの豊富な可動軸. 計7枚で構成される羽パーツにも可動軸が仕込まれているため、羽を広げたり閉じたりするのも自由自在です! ちなみに、羽部分はクリア素材が採用されており、光の角度で微妙に表情が変わるのもポイント. 実は、先日サンプル版を触れる機会があったのですが、これはかなり完成度高いですよ. 実際に触るまでは、複雑なデザインのペルソナなので、ポージングが難しいだろうと思っていたのですが、それは杞憂でしたね. 台座やアームがしっかりしているので、普段フィギュアにあまり触れない人でも、狙ったポーズをうまく再現できると思います. 発売日は7月14日、価格は税込4,410円です. 7月6日に発売される 『ペルソナマガジン #09』 では、サンプル版のインプレッションも掲載しているので、気になっている人はぜひそちらもチェックしてみてくださいね. ナイキ エアジョーダン (電撃PlayStation編集・ヒナオ).

            ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族

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              ベータテストは製品版発売へ向けての最終段階に突入! 完成は近い!? 皆さんこんにちは. 週刊ファミ通や月刊ファミ通コネクト! オンで、『 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン 』(以下、『 DQX 』)の記事を担当している、デイリー松尾と言います. 今回は、2012年6月23日からスタートした、『 DQX 』ベータテストのほぼ最終バージョンとも言える、フェーズ3.0についてお伝えしたいと思います! ついに始まった、フェーズ3.0. 新たな要素が多すぎて、1日や2日くらいじゃ回りきれません! フェーズ3.0では、以前に行われていたフェーズ2.1までのベータテストでは公開されていなかったエリアやシステムなどが数多く導入されていて、「製品版にかなり近づいてきている! 」という実感を得られる内容になっています. 今回のインプレッションでは、おもにフェーズ2.1から追加・変更されたシステムについて、ご説明していきます. ちなみに、フェーズ2.1までのベータテストの内容については、以前に こちらの記事 で書いておりますので、そちらも合わせてご参照いただければ、フェーズ3.0で何がどれくらい進化したのか、よくわかると思います. とは言え、あくまでまだベータテスト中ですので、製品版ではさらに変更が加えられる可能性もあります. それを踏まえたうえで、さっそくいってみましょー! 新たな町、城、フィールドが公開! フェーズ3.0の大きな特徴は何と言っても、行動エリアが大幅に拡大されたこと! ここでは、新たに公開されたエリアをダイジェストでお届けします. それにしても、やっぱり新エリアを探索するのは楽しいですね! ・港町レンドア 美しい港町レンドアは、レンダーシア大陸から来た多くの人間たちが住む町. オルフェアの町やグレン城下町の大陸間鉄道から直行できます. 港には、レンダーシア大陸まで行く定期船"グランドタイタス号"が停泊していますが、いまは運航していないようです. 後述するツボ錬金のギルドも、この町にあります. ・ガートラント城下町 オーガが住むオーグリード大陸最大の都、ガートラント城下町. 階段を用いた多層構造になっており、とても広いです. ちなみに、この町にもツボ錬金の施設があります. ・ガートラント城 城下町から続く、ガートラント城. 階段が多く、迷路のような造りになっています(軍事国家だから敵襲に備えているのかな? ). そして城内にはパラディンをたばねる団長の姿も! ・メギストリスの都 プクリポたちが住むプクランド大陸でもっとも大きな都. かなり近代化が進んでいるようです. ... と、ある民家の本棚で、バズズについて記述された本を発見! シリーズのファンなら思わず"ニヤリ"としてしまいますね. ・メギストリス城 プクリポのプーポッパン王が治める、メルヘンチックなお城. 中庭には美しい庭園もあります. 自分の部屋からまったく出てこないラグアス王子の噂話を、ところどころで耳にしますが... ? ・ランドンフット、ランドン山脈 ゲルト海峡からガートラント城に向かう途中で通過するエリア. しんしんと雪が降るランドン山脈では、スノーモンやイエティの姿を見ることができます. ・ザマ峠、ザマ烽火台 ランドンフットとガートラント領をつなぐ峠. この峠の中央付近には、宿屋などの各種施設が設置された中継拠点、ザマ烽火台があります. ちなみに、烽火は"のろし"と読みます. ・ガートラント領、ギルザッド地方 遠目にガートラント城が見える、ガートラント領. ここからさらに奥地に進むとギルザッド地方に入ることができますが、棲息しているモンスターが強すぎて、逃げ帰ってきました. もっと鍛えてから行こう... . ・風車の丘 オルフェア地方西からつながる、穏やかな風景の丘. ベロニャーゴがそこらへんでゴロゴロしていたりして、ちょっと和んだり(笑). 遠巻きにうっすらと、キラキラ大風車塔が見えます. ・キラキラ大風車塔 風車の丘の中央にそびえ立つ、大きな風車塔です. メギストリスの観光名所として有名とのことで、塔の内外には、宿屋や道具屋といった各種施設が備えられています. この塔の最上階には... ? ・メギストリス領 メギストリスの都から出てすぐのエリア. サイレスやリザードマンといった強敵が徘徊するなかで、おむつっこりを発見すると少しホッとします. 新シナリオ、新クエストが解禁! ガートラント城とメギストリス城、そして港町レンドアの解禁に合わせて、少しだけシナリオやクエストが追加されました. 詳細はネタバレになるのでここでは書きませんが、かなりアツいボス戦まで楽しむことができ、否応なしに製品版への期待が高まってしまいました! 戦闘や育成だけではなく、こういった物語も『DQ』シリーズの大きな楽しみのひとつ. ベータテスト版では途中までしか遊べませんが、製品版で早く続きをプレイしたい! "チーム"を組んで仲間と冒険に! フェーズ3.0で、フレンドと"チーム"を組める機能が追加されました. チームとは、いわゆる冒険者の集団のようなもので、"同じ目的を持った人たちや、仲のいい人たちの集まり"とも言えましょう. チームに所属すると、メンバーがどこにいてもグループチャットができるようになるうえ、製品版では後援国からの特典を受けることも可能になるようです. チームを作って友だちを誘ってもいいですし、誰かのチームに入れてもらうのもいいでしょう. 何かと便利なので、入っておいて損ナシですよ! チームを自分で作りたい場合は、ガートラント城かメギストリス城で登録を行えます. チーム登録料は、お試し価格の100ゴールド! 製品版では、どの国でチームを登録したかによって、受けられる特典の内容が変わるようです. 登録したら、最初にチーム名を決めます. チーム名は、一度決めたら変更できないので、よく考えましょう. ここでは、週刊ファミ通の連載コーナー名である"ファミ通ドラクエ部"と名づけてみました. 続けて、チームのシンボルとなるエンブレムの作成に入ります. エンブレムは、さまざまな模様やマークを組み合わせて作ることができます. 下地の色なども自由に決められますよ. ちなみに、エンブレムは後からでも変更できます(でも手数料が必要らしいです). エンブレムを決めたら、最後にチームのスローガンを入力します. いつでも書き換えできるので、サクッと決めちゃいましょう. なお、このスローガンはチームメンバー全員が見られますので、当座の目標や活動予定などをメモしておくと役立つかもしれませんね. さあ、これでチームの登録は完了です! チーム登録後は、さきほど作ったエンブレムを盾カバーとして装着できるようになります. メンバー全員で同じエンブレムが描かれた盾を持てば、チームの結束力もよりアップ! チームを作ったはいいけれど、自分だけというのは寂しいので、フレンドを誘ってみました. チームメンバーは、最大で200人以上も登録できますから、友だちをたくさん誘います! (そんなにいませんけど) "ツボ錬金職人"になれる! フェーズ2.1までは武器鍛冶職人しか体験できませんでしたが、ついにツボ錬金職人も解禁となりました. MBT ツボ錬金では、ルーレットの成否次第で、装備品に"こうげき力+3"や"かいしん率+1.0%"といった効果を付与できます. 同じ装備品であっても、どんな効果を付与するかによって、個性に差が出るということですね. ひとつ注意点としては、ある職人として"一人前"になったあとは、ほかの職人との掛け持ちができなくなります. 極めるべき道はひとつ! ... ということでしょうか. 港町レンドアにある、大きなツボ型の建物がツボ錬金ギルド. まずはここに行って職人になりましょう. カンタンな依頼をひとつこなせば、すぐに職人として仕事を始められます. ツボ錬金を行うには、"錬金ツボ"と"レシピ"が必要になりますが、職人登録時にもらえるほか、店でも購入できます. 装備品についた★の数の分だけ、ツボ錬金で装備品を強化できます. つまり、最大で3回まで、効果を付与できるということです. また、職人としてのレベルが上がると、"結果予知"や"成功確率プラス"といった、ルーレットの結果をいじれる特技を修得できます. 実際にツボ錬金をやってみましょう. まずは付与したい効果と使いたい特技を選ぶのですが、このとき、ルーレットがランダムで輝き出すことがあります(いちばん安い"銅の錬金ツボ"では輝きません). 黄色く輝いたら"大成功エリアが3倍に広がる"、白く輝いたら"失敗してもなかったことにする"といった具合で、輝くだけでかなりテンションが上がります! あとはルーレットを回して、黄色か青のエリアに針が止まれば成功となります. 紫色のエリアに針が止まると、どんな効果が付与されるかわからないパルプンテが発動! しかし、買ったばかりの"きんのブレスレット"に、"攻撃時に50%の確率でミスをする"という、非常にうれしくない効果が... (このあと店に売りました). でも、予想外にいい効果がつくこともありますからね! 黒いエリアに針が止まると、残念ながら失敗となります. 逆に大成功エリアに止まると、通常よりも高い効果が付与されます. ちなみに、針が失敗エリアに一度止まっても、そのあと"ズルッ"と針が滑って、大成功エリアに移動することがあります. おかげで最後まで目が離せません! 武器鍛冶職人と同じく、ギルドマスターから依頼された装備品を作って納品すれば、報酬として職人経験値とゴールドがもらえます. 依頼は1日おきに変わるので、しっかり納品して職人の腕を磨きましょう! "元気チャージ"システムと"元気玉"で経験値ウハウハ! 『 DQX 』には、ログインしていない時間の分だけ、"元気チャージ"が溜まっていくというシステムがあります. この元気チャージが12時間分溜まるごとに、得られる経験値とゴールドが30分間2倍になるアイテム"元気玉"1個と交換できるのです. オンラインRPGって、ついついログインしっぱなしで寝落ちしてしまったりするものですが、こと『 DQX 』に関して言えば、ちゃんとログアウトして元気チャージを溜めたほうがオトク、ということですね! 元気玉は、旅のコンシェルジュのサービスカウンターで交換できます. 旅のコンシェルジュは宿屋にいることが多いので、たまには立ち寄ってみましょう. 31時間分も元気チャージが溜まっていたので、元気玉を2個交換してもらいました. ためしに元気玉を1個使い、オルフェア地方東のグレムリンをひとりで倒してみました. すると... 182ポイントの経験値と、16ゴールドをゲット! きっちり、獲得経験値とゴールドが通常時の2倍になっています. うまい、うますぎる! そのほかにも変更点がいっぱい! さて、最後になりますが、ここまでに書いたほかにも、細やかな変更点や修正点はたくさんあります. 製品版に向けて、今後もより便利に、そしてユーザーフレンドリーになっていくことでしょう! ・"写真機"のシステムが変更 以前はアイテムコマンドから"写真機"を使うことで写真を撮影できましたが、フェーズ3.0からは、ヌンチャクの場合は2ボタン、クラシックコントローラの場合はZRボタンを長押しすることで、撮影モードを直接起動できるようになりました. また、ズーム機能や十字ボタンによるカメラのスライドも追加され、より印象的なシーンが撮影可能となっています. この変更によってアイテムの"写真機"は不要となったので、思い切って投げ捨ててみました. ・サポート仲間のシステムが変更 サポート仲間を雇うために必要なゴールドが大幅に値下がり、より気軽に活用できるようになりました. その代わり、雇っていられる時間は最長48時間までとなり、同じキャラクターを永遠に雇い続けることはできなくなっています. 雇ってから48時間を過ぎると"契約終了"と表示され、そのサポート仲間はいなくなります. まさに一期一会って感じですね. ・"いまどんな? 設定"に新たな項目が追加 現在の状況を周りにお知らせする"いまどんな? 設定"に、"ネタばれ防止中"という項目が追加されました. この項目にチェックを入れると、ほかのプレイヤーの"まわりに"向けた発言が一切、自分にだけ見えなくなります. たくさんのプレイヤーが同時に遊ぶオンラインPRGでは、町角の井戸端会議などで何気なくネタバレが耳に入ってしまうことも多いので、物語をトコトン楽しみたい人は活用してみましょう. まとめ 今回はおもに、フェーズ3.0で追加された点や変更された点について、お伝えしてきました. しかし、僕自身、まだすべての要素を追いかけ切れていません. というわけで、新しいモンスターとの戦闘やフィールドの詳細などについては、また追ってお伝えしたいと思います. それにしても、『 DQX 』の世界のわずか一部しか公開されていないベータテストですら、この圧倒的なボリューム感... . jimepada 製品版ではどうなってしまうのでしょうか!? いまから楽しみです! お知らせ 現在このファミ通.comにて、『 DQX 』発売前アンケートを行っています! 『 DQX 』に興味がある方や、製品版が発売されたら遊びたいと思っている方は、ぜひアンケートへのご協力をお願いいたします! (詳細は下記リンク先を参照ください) アンケートはこちら ※アンケートは、2012年7月1日の23:59に終了予定です. ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン メーカー スクウェア・エニックス 対応機種 Wii / Wii U 発売日 WiiU版: 発売日未定 Wii版: 8月2日発売予定 価格 Wii U版: 価格未定 Wii版: 通常版は6980円[税込]、Wii USBメモリー同梱版は8980円[税込] ジャンル RPG / 冒険・ファンタジー 備考 ネットワーク対応、USBメモリー16GB以上必須 製作・開発: スクウェア・エニックス、ゼネラルディレクター: 堀井雄二、キャラクターデザイン: 鳥山明、音楽: すぎやまこういち、プロデューサー: 齊藤陽介、ディレクター: 藤澤仁 (C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ※画面はすべて開発中のものです. 内容は変更になる場合があります. ※掲載許可を得ていない一般ベータテスターの名前には、モザイク処理を施しております.

              アイレム、PS Storeでの一部ソフト

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                アイレムソフトウェアエンジニアリングは、同社がPlayStation Storeで販売している一部ダウンロードタイトルを、8月11日で販売終了すると明らかにした. 対象タイトルは以下の通り. なお、関連する体験版、追加コンテンツ、プロモーション映像、カスタムテーマの配信も終了となる. ブシロードが戦略発表会2011(夏)とモ 購入を考えていた人は、早めに買っておこう. 【販売が終了するタイトル】 『なりそこない英雄譚~太陽と月の物語~』 『戦国絵札遊戯 不如帰 大乱』 『戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱』 『R-TYPE TACTICSII -Operation BITTER CHOCOLATE-』 『いくぜっ! Timberland ブーツ 源さん ~夕焼け大工物語~』 『ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント』 『マワスケス based on "Carton-kun"』 『R-TYPE TACTICS』 『アイレムアーケードクラシックス』(ゲームアーカイブス) 『ぐっすんぱらだいす』(ゲームアーカイブス) 『R-TYPE DELTA』(ゲームアーカイブス) 『R-TYPES』(ゲームアーカイブス) また9月1日をもって、PlayStation Homeで一部ラウンジの公開を終了することも決定. 対象となるのは以下のパブリックラウンジだ. 各ラウンジでのアイテム販売は8月11日で終了となる. 【終了するラウンジ】 アイレム広場/思い出のあの海岸/洞窟探険家が集う場所 コウモリ啼く採掘場跡/閃光煌く宇宙空間/真ゲ・キトー草原 合戦場の茶屋にて待つ/アイレム本社ビル? /秘密結社のアジト.

                KITTYちゃんとVOGUE girlが

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                  VOGUE girlがKITTYちゃんとのスペシャルコラボで携帯「きせかえコンテンツ」が誕生. 携帯電話の待ち受け画面、メニュー画面などすべてをカスタマイズでき、9月28日~12月30日(午前10時まで)の期間限定で配信. 期間中は全部で3バージョンを配信予定で、各525円. おしゃれに変身したKITTYちゃんをゲットして. 配信スタート 第1弾: 9月28日 第2弾: 10月7日(予定) 第3弾: 10月19日(予定) ★各525円 アクセス方法 (1)左のQRコードからアクセス. (2)下記URLからアクセス. http://www.ezmysta.jp/vogueplus/ (3)auケータイから「VOGUE PLUS」で検索. solvittredky Kobe Bryant ※QRコードは株式会社デンソーウェーブの登録商標です.

                  なでしこバックアップも全力 W杯優勝組の

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                    昨夏のW杯優勝に続く国際大会連覇を目指す、サッカー日本女子代表(なでしこジャパン). 試合に出場できるメンバー18人を支えているのが、負傷者が出た場合に入れ替わるバックアップメンバー4人だ. その中で、MF上尾野辺(かみおのべ)めぐみ(26)=新潟=はW杯の優勝メンバー21人の1人. サッカースパイクf50 いまは、戦いに臨む仲間のために懸命に動いている. 初戦のカナダ戦を前にした24日の練習. 11人対11人のミニゲームで、上尾野辺は控え組の一員として全力でプレーした.

                    ティラにヴォルド、ヒルダにマキシ――『ソ

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                      バンダイナムコゲームスは、2012年内に発売するPS3/Xbox 360用ソフト『ソウルキャリバーV』の新情報を公開した. 本作は、伝説の邪剣"ソウルエッジ"と霊剣"ソウルキャリバー"をめぐり、さまざまなキャラクターの物語が展開する武器対戦格闘ゲーム『ソウル』シリーズ最新作. 舞台は前作から17年後の世界で、ソフィーティア・アレクサンドルの息子であるパトロクロスを主人公に据えて、家族と双極の剣を中心に描いているという. バトルシステムには、これまでのシリーズ同様に、8方向へのスムーズな移動を可能にした"8WAY-RUN"形式が採用される. 今回、これまでのシリーズに登場していた4キャラの情報と、新たなバトルステージが公開された. 登場キャラクター ヒルダ(ヒルデガルド・フォン・クローネ) 愛する祖国を失いながらも、その復興のため、全力で立ち向かう情熱を持つ王女. 年齢: 35歳 出身: ヴォルフクローネ王国 身長: 161cm 体重: 54kg 生年月日: 8月13日 血液型: AB型 使用武器: 槍、剣 武器名: フルフトバーレエルデ、グレンツェンノヴァ 流派名: グロース・エルプシャフト 家族構成: 父王は17年前より行方知れずとなった. 現在は傭兵団・シュヴァルツヴィントと行動中. 国を失った今も付き従う家臣たち、そして未来の希望である2人の子どもがいる. マキシ(真喜志) 直情的だが、仲間を大切にし、命を賭けてでも仁義を貫く伊達男. 年齢: 見た目ほど若くない 出身: 琉球王国/首里 身長: 174cm 体重: 76kg 生年月日: 5月1日 血液型: O型 使用武器: ヌンチャク 武器名: 蘇竜集(ソリュージュ) 流派名: 七閃架裏破手 家族構成: 過去に置いてきた. セ大阪、柿谷の個人技で3連勝 川崎、1次 スパイク サッカー ナイキ ティラ 2つの人格を持つ異常人格の暗殺者. その胸にはどんな陰謀を抱いているのか? 年齢: 不明 出身: 不明 身長: 159cm 体重: 43kg 生年月日: 不明 血液型: AB型 使用武器: リングブレード 武器名: アイゼルネドロッセル 流派名: 輪舞暗殺術 家族構成: 自らが育てた、新たなウォッチャーたち. ヴォルド 今なお続く、主・ベルチーへの崇敬だけが彼を動かし続ける. 年齢: 67歳(一時期イヴィル化していた) 出身: ナポリ王国/パレルモ 身長: 183cm 体重: 79kg 生年月日: 8月25日 血液型: A型 使用武器: カタール(ジャマダハル)×2 武器名: マナス、アユス 流派名: 我流 家族構成: 両親兄弟は、戦災により死亡. jimepada 主・ベルチー(故人となったはずだが... ). 次のページでは、スクリーンショットと新ステージを公開.

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                        ゲームロフトは、同社のTwitterアカウントのフォロワー数がまもなく5,000人になることを受け、5,000人に達した時点でプレゼントキャンペーンを実施する. プレゼントされるのは、好きなゲームロフトのゲーム3本と現金1万円. フォロワーの中から抽選で1名に当たる. 当選者にはTwitterでダイレクトメッセージが送られるとのことだ. なお実際に当選が確定するには、以下の条件を満たす必要があるという. スパイク サッカー ・20歳以上. 電撃乙女部】人気の『薄桜鬼』から『黎明録 |スポンサーサイト|中西佑理 ・自分名義の銀行口座を持っていて、プレゼントの現金1万円を受け取るためにゲームロフトに対し、振り込みに必要な口座情報・住所・氏名・電話番号を開示することができる. ・当選連絡のダイレクトメッセージに1週間以内に回答する. ・当選者発表でTwitterのアカウントを公開できる. まだ@gameloftJapanをフォローしておらず、企画に参加したい人はアカウントをフォローするといいだろう.

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